Objectif : Sauver l’Océan !

Nous avions pour thème, la Décennie des sciences océaniques au service du développement durable. Il s’agit d’un projet réalisé par l’UNESCO s'étendant sur 10 ans, et qui prend place entre 2O21 et 2030. Il a pour objectif de protéger, préserver et donc de sauver les océans…

Pour réaliser ce projet de vulgarisation scientifique, nous avons décidé de créer un jeu de société inspiré du jeu « Sur les traces de Darwin ».

« Sur les traces de Darwin » est un jeu de société où l’on suit un aventurier, ses quêtes ainsi que ses découvertes. Notre jeu, lui, se base sur l’UNESCO et la Décennie en elle-même, avec les nombreuses missions qui sont mises en place afin de protéger les Océans. En effet, le jeu reprend les 10 défis de la Décennie ainsi que les actions menées par l’UNESCO. Y sont mêlés les cartes « Missions », « Événements », « Questions » et « Espèces Marines ». Toutes permettent au public de comprendre et d’assimiler le programme de préservation. 

Pour concrétiser cette action, nous avons contacté l'École Florence Arthaud de Fontenay-le-Comte. Le vendredi 3 avril 2026, nous avons rencontré les élèves de CE1/CE2, afin de leur permettre de découvrir les moyens mis en place pour sauvegarder le poumon bleu de la Terre ainsi que la biodiversité de ce dernier.

Charline, Oryane, Annabelle, Pauline, étudiantes en BTSA1 Anabiotec

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